かもめのはとば Re:[2]

やわらか系、モバイルとかアプリとか法律とか色々。

月末の速度制限、みんなどれぐらい話題にしてるのか調べてみた

月末になると通信量を使いすぎて速度がとても遅くなってしまう…
業界柄、そういう話をよく耳にします。

実際のところどれぐらい速度規制が話題にされてるのか調べてみました。

「速度制限」という単語自体で調べると交通取締やそういったものの影響も受けるかと考えたのですが、想像以上に月末にポイントが上がり、携帯電話に関する悩みとしてメジャーなんだなと思いました。調査対象がTwitterということもあり「不便を感じたその場で呟いている」ことが多いのでしょう。
また、この単語に対してネガティブな単語が会わせて呟かれていることがとても多いようです。不便なんだから当然と言えば当然ですね。

通信量に関しては特に動画をよく見る若い人達にとって圧倒的に足りないようで、春から各携帯電話会社さんが若年層向けの新サービスを打ち出していたりします。

k-tai.impress.co.jp

僕らみたいな仕事で通信量どんどん使ってる人は希少派ですね、そうですね。いやむしろ大量に使う人がそれなりに払うのが実情としては正しいのですが…

特に使ってるつもりがないのに通信規制かかってしまうという方はこちらも参考にしてみてください。

yrik.hatenablog.com

 

受益者負担とか、そういう難しい話は別の機会に考えて見ることにします。

twitterアナリティクスで振り返る自分の2015年(後編)

12月分が締まったのでそろそろ。
前半はこちら

yrik.hatenablog.com 


7月

 一定の規模を確立したサービスはウィークポイントである決済を握りに行く…っていうのは手堅い手といえば手です。そういう意味で単純に凄いなと捉えてはいたのですが。
よくよく考えたらこれインセンティブ付与、シリアルコードですね。アウト!

3885インプレッション

8月

 決済・送客・ダウンロードの全カット。プラットフォーマーの怒りにサービスが触れた瞬間でした。アプリ開発各社はこれ以後シリアルコード系の対応を進めていく形になった所が多いですよね、皆様ご苦労様です。
そもそも厳密に読み取るとレギュレーション違反になるけれども慣習でセーフになっているところの再精査は、きっちりと各社襟を正してやっていかないところなんだろうなと最近はつくづく思います。

10668インプレッション

9月

  9月はデレステの単価推測。やはりデレステやFateのようなキャラクターの強いIPは熱心なファンの投資額が高いため単価が高くなりがち…なのですがデレステに関してはゲーム内施策で低単価も上がるというバランスの取れた形に。
あとはその単価と施策の綱引きを上手く出来るか…なのですが、さてどうなることか。

46361インプレッション

10月

 コレ伸びるの想定全くしてなかったんですよ…想像以上に伸びたので別記事起こしました。

yrik.hatenablog.com


13339インプレッション

11月

 UGC的サービスって目が行き届かなくなるとすぐにこういう事態になりがちです。最近は管理の手間からか簡便なコミュニケーションのみを用意するサービスも増えてきている印象。
しかしこの事案はわかってて放置してたってみんな思ってるような…。

9826インプレッション

12月

 アプリの中身がまるっきり入れ替わるという凄い代物。むしろこれで審査通ってるのが凄い。

17926インプレッション

 

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twitterアナリティクスで振り返る自分の2015年(前編)

年の瀬です。
ということで今年の呟きから各月の最多インプレッションを振り返ってみました。
自分は今年何を言っていて、その時どう考えていて、それがどう人達に見てもらえたのかの総括です。
諸事情での消去等で入れ替わってるものがあったりなど、まあ色々ありますがご笑覧頂ければ幸いです。

1月

年初早々シンデレラガールズのお話。
今年は2四半期分アニメをやったこともあり、かなり勢いのあるIPだったのではと考えています。

3936インプレッション

2月

え、2ヶ月連続ですか?!と思うこの内容。
アイマスクラスタの方々はtwitter親和性が高いのか、一度拡散に乗ると一気に伸びる印象を持っています。特にデジタルに強い方も多いのでこういったデータっぽいものを好まれる方も多いのかなと。

38084インプレッション

3月

触りづらいわ!…と思いつつも総括なんで素直に。

正直、資本政策とか上場絡みでのゴタゴタとかは私は言及できる立ち位置でもないし浅学ゆえそこまで理解ができているわけではありません。個人的に国光さんには携帯でのゲーム市場立ち上げ時期にもの凄く勉強させて頂いた御恩もありますので、「どうしちゃったんだろう」程度で静観させて頂いていました。

携帯向けのエンタメコンテンツにおいては数年おきに頻繁な市場転換が発生していてスキルの転換を強いられることはとても多いです。事業の方向性がガラっと代わり抱えてる人材のスキルが不必要になった場合その人材を手放す、そういうことはあり得る事だと思っています。

その上で、このリリースだけは本当に言い方が納得できなかった覚えがります。
せめて、スキルの転換を行わずに(個人の意志か、会社としての意志かは存じ上げませんが)ブラウザでのサービスを守り続けてきてくれた人達にもう少し違った書き方が有ったのでは無いかなと。そう思って出た発言がこれでした。

14101インプレッション

4月

 ゲーム骨子部分とカジュアルにキャラクターを楽しみたい部分のバランス構成の話。2014、2015とスマートフォンゲームのリッチ化が進んだ為によりこの辺りの舵取りが難しくなったなという印象を持ってます。
この辺りは特に今後、IPを育ててカジュアル層に訴求するという目線で考えた場合に各社壁に当たるかもしれない点ではないでしょうか。

時間を要する繰り返しプレイや、難しい要素は特にゲームだけで展開されているIPではキャラへの感情移入を阻害しやすい点ではありますからね。

3437インプレッション

5月

大阪都構想の話。普段極力触れないようにしている政治ネタなのですがふと思い立って作ってみたものです。

この図、「誰にでも、twitterで流れてくればひと目で捉えられる程度の単純化を行う、かつ速報的に流す」という観点から作成しました。その結果「ぱっと見でセンセーショナルなニュースサイトのリード(記事タイトル)」のような効果を現す図が出来上がり、バズになったものだと思っています。

単純かを最重要視した結果、拡散される中ミスリード(実際の投票自体は各区の賛否を集計するようなものでないため)の可能性もずっと頭の片隅に置きながら、消すべきかどうか数日間考えていた呟きでも有ります。

972812インプレッション

6月

たまにやるTwitterトレンドからの呟き。
マスとはちょっと違うけれども、自分の身の回りの人物層以外が今何を気にしているのか、特定の層での瞬発的盛り上がりとして今何が起こっているのかといった辺りを計るのに重宝しています。
地域切り替えてみたりするとより楽しいですよね。

9109インプレッション

 

長くなりそうなので前後半に分けます。
因みに自分自身のアナリティクスを見るにはこちらから。PCでどうぞ。

通信量が増える原因はtwitter?設定変更での減らし方

動画の自動再生が通信量を無駄づかい!

妙に通信量食ってるのはなんだと思ったらTwitterの動画自動再生でした。Facebookは設定変えてたけどこっちはノーマーク。迂闊だった。

— Takashi Kawai (@yrik) 2015, 10月 27

通信をあまり使わないように意識してるにもかかわらずパケット通信量規制(速度制限)で低速になっている、いわゆるギガが足りない方、twitterの動画が自動再生されていたりしませんか?
動画データはそれなりに大きな容量なので、通信量を無駄遣いしてしまいます。

勝手に再生しないよう、iPhone、androidそれぞれの設定方法を紹介します。

iPhoneの場合

自分のプロフィールを表示し歯車から「設定」を選択

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「設定」内の「動画を自動再生」を選択します。

【追記:2017/03】Twitterアプリの仕様変更により「設定」→「データ利用の設定」内になっています。

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「Wi-Fiのみ」もしくは「自動再生しない」に変更しましょう。

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Androidの場合

メニューを表示し「設定」を選択、その中の「設定とプライバシー」を選びます

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「データ利用の設定」を選択。

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「Wi-Fi接続時のみ」もしくは「自動再生しない」に変更しましょう。

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容量の大きな動画を読み込まなくなるので、読み込みが若干早くなる効果も期待できるかもしれません。 
毎月末に通信制限にかかりやすい方は是非お試しください。

関連記事

twitterアプリ自体のデータサイズが大きくなっちゃってる方はこちら。

yrik.hatenablog.com


Google PlayのTOP30アプリをさらっと見てみる。

と書いたところ、意外と反響を頂けましたのでTOP30を切り取ってみました。
本日(2015/10/05)朝時点でのランクになります。

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Google Playを切り取るのはAppStoreに対してランク変動が少ない為。プラットフォーム毎に売上げが違うサービスも多いので一概には言えませんが

■アプリの瞬発力(更新や、イベントの破壊力)を見るApp Store

■アプリのポテンシャル(直近数日の平均的な位置づけ)を見るGoogle Play

と考えておくと幸せかもしれません。
以下だらだらとメモ。

・LINEさんはやはり強い。
 超低客単価×超多ユーザのサービスが多いのかな?30前後に多数滞留します。

・バンナムさん、スクエニさんの存在感
 コンテンツとして元々の媒体(ゲームなら遊び方も含め)と別形態でも成立するIPを持っているのは集客がつらいこの局面とても強いです。

・CygamesさんとDeNAさんの底強さ
 トップに複数しっかりと押し込んで来ています。あまり表に出ているイメージが無い・・・得にDeNAさんは数字が落ちているイメージが先行しがちですがこれは相当のもの。

・上下動が激しいコロプラさん
 イベントドリブンが強いなど、運用スタイルによるのかな?同様の傾向としてドリコムさんのサービスでも上下動が大きくみられます。月初は強く複数のサービスが入ってきますね。

iPhoneをアップデートしたら動作が遅い時にやること

iPhoneiOSを更新すると動作が重くなったり、引っかかったり、もたついたり、遅くなることがあるようです。 
この症状はWi-Fiや4G(LTE)、3Gで更新を行った場合のみ発生しているみたいです。

とりあえずこれをやってみましょう

一番簡単な方法は「ホームボタンと電源ボタンを長押しして強制再起動」してみることみたいです。これで改善する事が多いとか。

それで治らない場合、パソコンを使っての対策が必要とのこと。

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iPhoneで文字入力が遅い、重いのをなおす

iPhoneで文字入力が遅く、変換が引っかかったようになったり少し遅く入力されたりもたついたりする症状です。
この方法で入力が軽くなったり改善したりするようですが、今まで学習した予測変換・入力が消えてしまいます。ご利用は計画的に。

修正方法

設定画面から「一般」を選択

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最下部の「リセット」を選択

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「キーボードの変換学習をリセット」を選択しパスワードを入れリセットします。

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