かもめのはとば Re:[2]

やわらか系、モバイルとかアプリとか法律とか色々。

目をぐるぐるに盛れる「美颜相机(BeautyCam)」が流行ってるみたい

美颜相机(BeautyCam)が流行ってるみたい

TwitterやInstagramのようなSNSとかで目をぐるぐるに加工している自撮りを時々見るようになりました。どうやら「美颜相机(BeautyCam)」という写真加工アプリで出来るようです。

アプリのダウンロードはこちら。

iPhone

美颜相机

美颜相机

  • Xiamen Meitu Technology Co., Ltd.
  • 写真/ビデオ
  • 無料

 Android

play.google.com

中国のアプリですね。現地のアプリ名が美颜相机で英語のタイトルがBeautyCamみたいです。美顔相机を翻訳すると美容カメラ。うーんシンプルな名前。

使い方

詳しく纏めてらっしゃる方がいるのでそちらで。

 

 いつから流行ってる?

いつも通りGoogle Trendsで直近1ヶ月を確認するとこんな感じ。

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2月4日に急激に伸びてます。関連キーワードとして「美顔そうき」「びがんそうき」「びがおそうき」等が上がってきている辺りああ、確かにこれ漢字入れるの日本だと難しいよねって感。

AppAnnieでAppStoreのランクを見るとこう。

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1月の末よりぐんぐんランクが上昇していき、Google Trendsがはね上がるあたりから1位にずっと張り付いています。

SNSでじわじわと人気を上げて、テレビで取り上げられたタイミングでGoogle Trendsが跳ね上がってると考えると納得のグラフ2つになりました。

カメラアプリは半年~1年毎にトレンドが移り変わって新しいものが出てきます。SNOWもかなり長期間強いトレンドでしたが、このアプリもそういった流れになるのでしょうか。

 

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競馬ゲームを3種並べてみる

出揃ったメジャー競馬ゲームの勢いを比較

gamebiz.jp

上記の記事やツイートが気になったので3種類の競馬ジャンルのゲームの売上げランキング推移と、トップApp内課金を並べてみました。

比較対象は以下のアプリ。

ダービースタリオン マスターズ
・ダービーインパク
Winning Post スタリオン

データソースはランキング推移はAppAnnie、トップApp内課金はAppStoreから。いずれもiOSでの推移です。

ランキング推移

ダービースタリオン マスターズ

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ダービーインパク

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Winning Post スタリオン

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 直近三か月、軸の下端は400に合わせてあります。ダービーインパクトが12月中旬に入ってからレンジ1つ(50位ぐらい)下へ。Winning Postが1月に入ってから大きく上下動が出ているのがわかります、これは競馬のオフシーズンと連動かな?

 上下動が大きく出るサービスは商品やイベントによって売り上げ影響が大きいサービスであることが多く、そういうサービスは比較的「わかっている(サービスに慣れた)」ユーザさんが多いか、もしくはディスカウント的な施策を多めに実行し「買いの時期」を作っていることが多いです。Winning Postはそういった感じでしょうかね。
 集客(新規のお客様)が滞ったり中長期の運用になるとそういう形を形成することが多いのですが、ダービーインパクトは中長期の運用にもかかわらずグラフ的には安定しています。これは広告をしっかり打っていって、新規のお客様をしっかり集められているからじゃないかなと推測。

トップApp内課金

ダービースタリオン マスターズ

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ダービーインパク

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Winning Post スタリオン

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 トップApp内課金はアプリ内でどの商品軸がよく買われているかということ。つまりここに高単価のものが来ていれば平均客単価(ARPUとかARPPUといわれるもの)が高いと推測されます。
 客単価自体は運営上の商品設計(キャラクター魅力や、強さ、ランダム型であれば出現率など)、イベント設計等で左右されるのももちろんですが、お客様の層によっても上下がでます。「ライトユーザでちょっとだけ課金している人が多い」のであれば平均客単価は下がる、のです。

 ここに出している3つのサービスではしいて言うならダービースタリオンが少し高いかな?ぐらいでほぼほぼ同じような課金傾向が出ています(ダービーインパクトが商品軸を分けているためちょっとわかりづらい…)。競馬という少し人を選ぶIP特性上、客層が似通っていることが大きいのでは?と推測します。

 ちなみにアプリ名は言いませんが客単価が高い高そうなアプリだとこういう傾向がでます。

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TBSアプリへの「逃げ恥」効果

yrik.hatenablog.com


この記事を書いてからこんな呟きを頂きまして。

 なるほど。

ということで調べてみました。結論から言うとTBSアプリへの寄与はもの凄く、GYAOはぱっとしない感じ。

  • TBSアプリの9月末からのAppStoreランクを出してみる
  • TVerの推移との比較から推測できること
  •  関連記事

TBSアプリの9月末からのAppStoreランクを出してみる

推移はAppAnnieにて。前の記事と推移感を合わせるため、軸を同じ100位までにしています。

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TVerでも出ていた「逃げ恥」放映日翌日の水曜日の顕著な上昇ですがこちらはTVerと比べてより顕著に出ています。12/6放送後に至っては無料ランキングの全体2位(!)まで上昇。凄いですね。

TVerの推移との比較から推測できること

TVerよりこちらの方が上下動が激しいグラフになっているのは、見ることができるコンテンツの中で「逃げ恥」が占める影響力の大きさの割合差と見て良いかと思います。TVerの方は現に他の番組の影響を受けているのかな?と思わしき日がありましたからね。
また、単純に検索行動を想像してみてもまず公式動画を見るなら「TBS」でアプリを探す人の方が特に人口割合の多い(そして見逃し時間帯まで活動してる人の多い)首都圏では多そうですね。

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あとから番組が見れるTVerアプリへの「逃げ恥」効果

民放公式のテレビポータルサイト、TVer

見逃したドラマなどの番組再配信を見ることが出来るんですが、これにはスマホアプリ版もあったりします。

民放公式テレビポータル「TVer(ティーバー)」

民放公式テレビポータル「TVer(ティーバー)」

  • PRESENTCAST INC.
  • エンターテインメント
  • 無料

 

play.google.com

今日ふっとApp Storeの無料ランキングを見ていたら、このTVerのアプリがかなりランクの高い位置に来ていまして…「ひょっとしてこれ、"逃げ恥効果"って奴か?」と思ってランクの推移を調べてみました。

  • 9月末以後のAppStoreランク推移を出してみる
  • あわせてGoogleTrendsも出してみた
  • ついでに流行が加速したタイミングとか見えないか探ってみた
  •  追記記事書きました。

9月末以後のAppStoreランク推移を出してみる

f:id:yrik:20161221003501p:plainApp annieから。グラフの下端は100位で切ってみました。
本放送の開始日10/11以後、ランク100位以下を右往左往していた状況から一気に順位を引き上げて、その後は周期的に突出しつつ落ちきらず上昇傾向を続けています。
これだけでは上昇要因が解りづらいので少し細工。

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突出している日に日付・曜日を記入したところ水曜日に急激に上がる傾向が見受けられます。「逃げるは恥だが役に立つ」の放映日は火曜夜10時でした。あれ、曜日があっていませんね?

…と思ったのですが、以下の状況を考えれば自然かな、とも思えます。

・AppStoreのランクが動くのは数時間後
 夜10時であれば、数時間後には翌日の日付ですね。
・そもそも見逃した人の視聴ツールであること
 そう考えれば本放送以後に上がるのは自然です。
 実際、木曜日も高位を維持している日もぽつぽつあります。

こう考えてみたら、毎週「逃げ恥」が大きくこのアプリのダウンロードに影響を与えていたのかもしれませんね。
(何か他に水曜日に強くアプリを押す要因をご存じの方がいらっしゃいましたら、こっそり教えてください)

あわせてGoogleTrendsも出してみた

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ランク変動だけだと一定の影響(広告とか)を受けてる可能性も多々ありますので、ユーザさん側の行動視点からも。検索されそうな「TVer」「ティーバー」「見逃し(民放見逃し云々…というフレーズから)」あたりでプロット。
こちらはAppStoreのランクと違い、「ティーバー」という言葉が火曜日に突出を見せています。先のグラフと合わせて考えて見ると、やはり「夜うっかり見逃してしまったのでティーバーという単語で検索しアプリをダウンロード&視聴。その結果翌日のAppStoreのランクが上がる」といった状況・行動が起きてるのかなあ。とも思えます。

ついでに流行が加速したタイミングとか見えないか探ってみた

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GoogleTrendsで「逃げ恥」「恋ダンス」をプロット。11/15から放映日の突出が大きくなっています。
TVerの方のAppStoreグラフでも、GoogleTrendsグラフでもその次の週からスコアが上がっている為、この15日週に話題になった→翌週放送を見る人の増加→見逃して配信を見ようとする人が増えたんじゃないか?みたいな人の流れがあったのかな、とも考える事ができるかなと。

 

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iPhoneでゲーム中などに邪魔なアプリの通知をまとめて切る

  • 通知は便利だけど集中してるときに邪魔…
  • 設定方法
  • 下から出るメニューも制御しましょう

通知は便利だけど集中してるときに邪魔…

iPhoneでゲームをしていたり動画をみていたりするときに突然くるLINEやTwitter、Facebook、メールなどの通知

ゲーム中、特にデレステやガルパのようなタイミングが重要なゲームとかだとかなり邪魔に感じてしまうこともあります。
更にiOSが10以降にアップデートされてから通知の大きさがとても大きくなってしまい今まで以上に邪魔に感じることも…。

しかし、設定から通知を選ぶとアプリ一つ一つオフにする方法しかありません。これはかなり面倒ですし、元に戻すのも大変です。

そういうときは、おやすみモードを使うと一時的にまとめて通知をオフにすることができます。

設定方法

まず設定画面からおやすみモードを選択。

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おやすみモード内で着信を許可しない、通知を常に知らせないに設定します。この設定を行っておくことでおやすみモードをONにしたときに着信も通知も表示されない状態になります。

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あとはゲームをする前にコントロールセンター(下から出すメニュー)でおやすみモードをオンにしてやれば大丈夫です。

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(注意)ゲームが終わった後などにおやすみモードを切るのを忘れると通知が来ないまま、電話の着信も気付かない状況になってしまいます!うっかり切るのを忘れて友達を無くさないように気をつけましょう。

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Apple Payで「このカードは店舗では利用できません」と表示されたけど大丈夫?

試しに登録したらクレカが使えなくなった?!

いやびっくりしますってこの表示。
Apple Payに試しにクレジットカードを登録したら出てきました。
このカードは店舗では利用できません。って出てくる奴。

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結論から言うと登録前のクレカ(プラスチックとかの現物・現実のカードです)は普通に店舗でそのまま利用できます。実際に使ったら使えました。

私の場合スマホiPhone SEだったので、店舗でのIC決済に非対応のためこの表示がでているのかなと推測。

紛らわしい文章はドキっとするのでなんとかして欲しいですね。

地名と商標について

地名だけで商標は取れるのか

第三条 自己の業務に係る商品又は役務について使用をする商標については、次に掲げる商標を除き、商標登録を受けることができる。
(中略)
三 その商品の産地、販売地、品質、原材料、効能、用途、形状(包装の形状を含む。第二十六条第一項第二号及び第三号において同じ。)、生産若しくは使用の方法若しくは時期その他の特徴、数量若しくは価格又はその役務の提供の場所、質、提供の用に供する物、効能、用途、態様、提供の方法若しくは時期その他の特徴、数量若しくは価格を普通に用いられる方法で表示する標章のみからなる商標

 ということで商標法3条1号3項から、「地名だけの商標」は原則認められなさそう、というのが基本です。商標というのは商品やサービスを他のものと識別するために用いる物ですので、地名だけでは識別力が認められないからです。

 しかしこれには商標法3条2号の使用による識別性がある場合の例外が認められます。

2 前項第三号から第五号までに該当する商標であつても、使用をされた結果需要者が何人かの業務に係る商品又は役務であることを認識することができるものについては、同項の規定にかかわらず、商標登録を受けることができる。

 「需要者が何人かの業務に関わる~~認識することができる」というのは、「いやこれ誰が見てもそう思うよね」というレベルでの認知が必要、つまり日本全国でその商品だと広く知られている事が必要になります。

 かなりハードルが高いですね。